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‘द ग्लासवर्कर’ साक्षात्कार: पाकिस्तान की पहली हाथ से बनाई गई एनिमेटेड फीचर फिल्म को जीवंत बनाने पर उस्मान रियाज़

उस्मान रियाज़ ने कभी इतिहास बनाने का लक्ष्य नहीं रखा; वह बस रेखाचित्र बनाना चाहते थे। उनका उद्यम एक दशक पहले शुरू हुआ था, भव्य सपनों के साथ नहीं बल्कि एक साधारण नींव के साथ – प्रेरणा का एक क्षण जिसने पाकिस्तान के लिए अभूतपूर्व दायरे की एक परियोजना को गति दी। अब, उस पहले रेखाचित्र के एक दशक बाद, उन्होंने सिर्फ़ कुछ स्केचबुक भरने से कहीं ज़्यादा किया है। उन्होंने पाकिस्तान की पहली हाथ से बनाई गई एनिमेटेड फीचर फिल्म तैयार की है, कांच का काम करनेवालायह उस कला के लिए एक आश्चर्यजनक स्तुति है जो स्टूडियो घिबली की बेहतरीन कला से तुलना कर रही है।

संगीतकार के तौर पर शुरुआत करने वाले उस्मान को बचपन से ही एनिमेटेड सिनेमा का शौक था। उन्हें शायद ही पता था कि हाथ से खींची गई इन दुनियाओं के प्रति यही आकर्षण उन्हें अंततः एनेसी की ओर ले जाएगा – जो उनकी पहली फीचर फिल्म थी।इस फिल्म का प्रीमियर इस वर्ष अंतर्राष्ट्रीय एनीमेशन फिल्म महोत्सव में किया जाएगा, तथा जुलाई में सिनेमाघरों में रिलीज होने से पहले यह पाकिस्तानी दर्शकों को भी आकर्षित करेगी।

एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, जो फिर भी वास्तविकता पर आधारित लगती है, कांच का काम करनेवाला यह कहानी एक युवा ग्लासब्लोअर विन्सेंट और एक वायलिन वादक एलीज़ की है, जिनकी दोस्ती की परीक्षा उस दुनिया में होती है, जहाँ से वे आते हैं। राष्ट्रवाद, वर्ग संघर्ष और विपरीत परिस्थितियों में कला की खोज के तनावों से भरी यह कहानी, 9/11 के बाद के पाकिस्तान में उस्मान के सामने आने वाली चुनौतियों से मेल खाती है।

लेकिन कांच का काम करनेवाला यह एक प्रेम पत्र भी है – पुराने समय के हाथ से बनाए गए एनिमेशन और अनुभवी एनीमे दिग्गजों की शानदार कहानी कहने की कला के लिए। पाकिस्तान के पहले हाथ से बनाए गए एनिमेशन स्टूडियो – मनो एनिमेशन स्टूडियो की स्थापना करने वाले उस्मान का अपने शिल्प के प्रति दृष्टिकोण बेहद व्यक्तिगत और श्रमसाध्य रूप से सावधानीपूर्वक रहा है। उन्होंने पहले इस फिल्म की तुलना एक “चलती पेंटिंग” से की है, जो हाथ से बनाई गई प्रक्रिया की बात करती है जो इसे कंप्यूटर द्वारा बनाए गए किराए से अलग करती है।

'द ग्लासवर्कर' से एक दृश्य

‘द ग्लासवर्कर’ से एक दृश्य | फोटो क्रेडिट: मनो एनिमेशन स्टूडियो

ऐसे देश में ऐसी फिल्म बनाना, जहां एनीमेशन उद्योग अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, कोई छोटी उपलब्धि नहीं थी। बिना किसी सरकारी सहायता और कम बुनियादी ढांचे के, उस्मान की यात्रा प्रेम का श्रम और थोड़ा पागलपन थी। आखिर, ऐसा कौन होगा जो एक ऐसे देश में फीचर फिल्म बनाने में दस साल बिताता हो, जहां इस कला का लगभग पूरी तरह अभाव है?

फिर भी, उथल-पुथल के बावजूद, उस्मान ने कुछ खास बनाया है। यहाँ, हम उनके उल्लेखनीय सफर के बारे में बात करते हैं कांच का काम करनेवालाइसमें पाकिस्तान को मानचित्र पर लाने और अपने सपने को साकार करने की सफलता और असफलताओं का वर्णन किया गया है।

साक्षात्कार के कुछ अंश:

दस साल पहले, आपने पाकिस्तान की पहली हाथ से बनाई गई एनिमेटेड फीचर फिल्म का स्केच बनाना शुरू किया था। क्या आप हमें उस पल में वापस ले जा सकते हैं? उस शुरुआती स्केच में ऐसा क्या था जिससे आपको लगा कि यह इतनी ऐतिहासिक फिल्म बन सकती है?

उस्मान: मैंने कभी भी कुछ ऐतिहासिक करने का इरादा नहीं किया। शुरू में, मैं बस एक खूबसूरत फिल्म बनाना चाहता था, जैसी मेरे हीरो बनाते थे और जिसने मुझे बचपन में प्रेरित किया था। समय के साथ, मुझे एहसास हुआ कि पाकिस्तान में कभी किसी ने इस तरह की हाथ से बनाई गई फिल्म बनाने की कोशिश नहीं की थी। इस प्रक्रिया में कई साल लग गए, लेकिन मेरा लक्ष्य वही रहा: कुछ ऐसा बनाना जो लोगों को प्रभावित कर सके।

आपने पहले इस फिल्म को स्टूडियो घिबली के लिए एक प्रेम पत्र के रूप में वर्णित किया है, और आपने मियाज़ाकी, शिंकाई और सातोशी कोन जैसे एनीमे दिग्गजों को प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया है। आपने अपनी प्रेरणाओं को श्रद्धांजलि देते हुए कुछ अलग बनाने के बीच संतुलन कैसे बनाया?

उस्मान: मुझे पता था कि हम इस एनीमेशन शैली में ऐसी चीजें दिखा सकते हैं जो पहले नहीं देखी गई थीं, खासकर पाकिस्तानी संदर्भ में। चरित्र डिजाइन और समग्र सौंदर्य मेरी प्रेरणाओं पर बहुत अधिक निर्भर थे, लेकिन यह सिर्फ इतना ही नहीं था। बेशक, मैं अपनी प्रेरणाओं को अपनी आस्तीन पर पहनता हूं; मुझे पसंद है स्टूडियो घिबलीहयाओ मियाज़ाकी, मोमरू होसोदा, सातोशी कोन, और मकोतो शिंकाई।

शिंकाई, विशेष रूप से, मुझ पर बहुत बड़ा प्रभाव रहा है। जब से मैंने देखा है, मैं उनके काम का अनुसरण कर रहा हूँ दूर के सितारे की आवाज़ेंजिसने एक बच्चे के रूप में मेरा दिमाग उड़ा दिया। उनका काम एक सामान्य मेचा फाइट एनीमे की तुलना में बहुत अधिक दिमागी अनुभव है। मैं उनके करियर का बारीकी से अनुसरण कर रहा हूं, और मुझे खुशी है कि उनके काम को व्यापक मान्यता मिली आपका नाम. लेकिन मेरे लिए, उनकी शुरुआती रचनाएँ जैसे हमारे शुरुआती दिनों में वादा किया गया स्थान और 5 सेंटीमीटर प्रति सेकंड बहुत प्रभावशाली थे।

मियाज़ाकी का द विंड राइसीज़ के लिए सबसे बड़ी प्रेरणा थी कांच का काम करनेवालाउनका काम सीमाओं से परे है, और मैं वही देखना चाहता था जो मुझे पसंद है। हमने अपने प्रभावों के बारे में बयान करने की बहुत कोशिश किए बिना इसे फिल्म में डाल दिया। यह इन रचनाकारों के लिए मेरे प्यार को व्यक्त करने और एनिमेटेड फिल्मों की दुनिया में योगदान देने के बारे में था।

फिल्म के शुरुआती फुटेज से ऐसा लगता है कि यह एक काल्पनिक दुनिया में सेट है, जबकि इसमें बहुत ही वास्तविक और व्यक्तिगत विषयों को शामिल किया गया है। पाकिस्तान में पले-बढ़े आपके अनुभवों ने इन विषयों को कैसे प्रभावित किया?

उस्मान: मेरे बचपन की सबसे प्रभावशाली घटना 9/11 थी। उसके बाद दुनिया बदल गई। हमारे आस-पास की दुनिया में जो कुछ हो रहा था, उसके बारे में हमेशा चिंता और तनाव की एक अंतर्निहित भावना थी – विशेष रूप से हमारे क्षेत्र में, भारत और पाकिस्तान के बीच तनाव और अमेरिका और मध्य पूर्व से जुड़े व्यापक संघर्षों के साथ। बड़े होते हुए यह जानना परेशान करने वाला था कि युद्ध कभी भी छिड़ सकता है।

'द ग्लासवर्कर' से एक दृश्य

‘द ग्लासवर्कर’ से एक दृश्य | फोटो क्रेडिट: मनो एनिमेशन स्टूडियो

एक बच्चे के रूप में, आप इन चीजों को पूरी तरह से नहीं समझते हैं; आप बस वही करते रहते हैं जो आप कर रहे हैं और आगे बढ़ते रहने के लिए कारण ढूंढते रहते हैं। लेकिन यह आपको प्रभावित करता है। जैसे-जैसे मैं बड़ा हुआ, मैं इस फिल्म में उस भावना को कैद करना चाहता था – अशांत समय में एक रचनात्मक व्यक्ति, एक कलाकार होने का क्या मतलब है। यही मुख्य रूप से है कांच का काम करनेवाला के बारे में है। फिल्म में संदेश युद्ध-विरोधी है। मेरा मानना ​​है कि युद्ध किसी भी चीज़ का जवाब नहीं है। आखिरकार, संघर्ष में फंसे लोग ही पीड़ित होते हैं, चाहे विजेता कोई भी हो। उस भावना को पकड़ना मेरे लिए महत्वपूर्ण था, और मैं युद्ध की क्रूरता को दिखाना चाहता था। मैंने खुद कभी युद्ध का अनुभव नहीं किया है, लेकिन अपने आस-पास इसे देखकर, मैं इस पर टिप्पणी करने के लिए बाध्य हुआ।

एनीमेशन के अलावा, ऐसा लगता है कि संगीत भी फिल्म में एक अभिन्न भूमिका निभाता है। मुझे एल्बम सुनने का मौका मिला है, और कारमाइन डेफ्लोरियो के साथ आपका काम प्रभावशाली है। संगीत में आपकी पृष्ठभूमि, विशेष रूप से एक वायलिन वादक के रूप में, स्कोर की रचना को कैसे प्रभावित करती है?

उस्मान: क्योंकि मैं बचपन से ही चित्रकारी, पेंटिंग और संगीत लेखन करता रहा हूँ, इसलिए मैंने जिस तरह से काम किया कांच का काम करनेवाला बहुत मज़ा आया। मैं फिल्म की स्टोरीबोर्ड बनाता था, और फिर मुझे किसी दृश्य के लिए संगीतमय रूपांकन या संकेत का विचार आता था। मेरा पियानो मेरी स्केचिंग टेबल के ठीक पीछे था, इसलिए मैं चित्र बनाता, फिर मुड़कर कुछ लिखता, फिर वापस मुड़कर फिर से चित्र बनाता। कभी-कभी, संगीत दृश्यों को निर्देशित करता था, न कि इसके विपरीत। यह एक दिलचस्प अनुभव था, एक साथ चित्र बनाते और लिखते हुए कथा का निर्माण करना।

संगीत ने निर्माण प्रक्रिया में बहुत बड़ी भूमिका निभाई। फिल्म कला के बारे में है – विन्सेंट एक ग्लासब्लोअर है, और एलीज़ एक संगीतकार है – इसलिए संगीत कहानी के साथ गहराई से जुड़ा हुआ है। दोनों किरदार मेरे व्यक्तित्व के पहलू हैं, और फिल्म की सेटिंग में दोनों प्रकार के लोगों का क्या मतलब है, यह जानना दिलचस्प था।

यह दिलचस्प है कि मियाज़ाकी ने दृश्यों के मामले में आपके शिल्प को किस तरह प्रभावित किया है। क्या स्कोर लिखते समय जो हिसाशी के संगीत ने भी आपकी रचनात्मक प्रक्रिया को प्रभावित किया?

उस्मान: जो हिसैशी का प्रभाव मेरे पहले के काम में मौजूद है, लेकिन कांच का काम करनेवालामैंने कुछ अलग करने का लक्ष्य रखा। हालाँकि हम दोनों को पियानो से प्यार है, लेकिन मैंने फिलिप ग्लास और क्लासिकल हॉलीवुड संगीतकारों से ज़्यादा प्रेरणा ली, खास तौर पर 1930 से 1950 के दशक से। स्कोर और कहानी पर सबसे बड़ा प्रभाव था डॉ. झिवागोविशेष रूप से लारा का थीम।

‘द ग्लासवर्कर’ एक दशक से चली आ रही जुनूनी परियोजना है। इस विज़न को जीवन में लाने में आपको किन सबसे बड़ी बाधाओं का सामना करना पड़ा और जब आपके सामने कई मुश्किलें खड़ी हो गईं, तब भी आप कैसे आगे बढ़ते रहे?

उस्मान: सबसे कठिन काम लोगों को यह समझाना था कि यह प्रोजेक्ट उनके समय और पैसे के लायक है। मेरे परिवार और कैलिफोर्निया के कुछ निवेशकों ने फिल्म को वित्तपोषित करने में मदद की, लेकिन सभी को प्रेरित रखना चुनौतीपूर्ण था। मेरी पत्नी मरियम, जो स्टूडियो की सह-संस्थापक हैं, और मेरे चचेरे भाई, खिजर, सीईओ, ने बहुत मदद की, लेकिन अंततः जिम्मेदारी मेरे कंधों पर आ गई।

हमें फ़िल्म बनाने में हमेशा की तरह ही परेशानी हुई, लेकिन हमें पाकिस्तान में फ़िल्म बनाने में भी परेशानी का सामना करना पड़ा, जहाँ हाथ से खींचे गए एनिमेशन के लिए कोई उद्योग या बुनियादी ढाँचा नहीं है। यहाँ एनिमेशन संस्कृति CG और वीडियो गेम की ओर ज़्यादा उन्मुख है, इसलिए पहली बार ऐसा कुछ करना चुनौतीपूर्ण था। हमने स्टूडियो को खरोंच से बनाया, टीम को प्रशिक्षित किया और चीज़ों को आगे बढ़ाने के लिए किकस्टार्टर अभियान शुरू किया। इसमें कई साल लग गए और 2019 तक, जब हमने आखिरकार फ़िल्म बनाना शुरू किया, तो मुझे आगे बढ़ने के लिए नई ताकत तलाशनी पड़ी। यह अविश्वसनीय रूप से कठिन था, लेकिन हमने इसे पूरा कर लिया।

फिल्म हाल ही में एनेसी में प्रदर्शित की गई। वहां का प्रदर्शन कैसा रहा? और क्या भविष्य में कोई ऐसा उत्सव या कार्यक्रम है जहां आपको उम्मीद है कि फिल्म प्रदर्शित की जाएगी?

उस्मान: एनेसी इंटरनेशनल एनिमेशन फिल्म फेस्टिवल में हमारा वर्ल्ड प्रीमियर एक बहुत बड़ा सम्मान था, खासकर तब जब कोई भी पाकिस्तानी फिल्म कभी आधिकारिक प्रतियोगिता का हिस्सा नहीं बनी थी। एनेसी अद्भुत था क्योंकि यह सबसे शिक्षित एनीमेशन दर्शक है जो कभी भी फिल्म देखेगा। दर्शकों में हर कोई एक एनिमेटर या एक कलाकार था जो समझता था कि इसे बनाने में कितनी मेहनत लगी है। मैं जापान में हिरोशिमा एनिमेशन फेस्टिवल से भी वापस आया हूँ, जहाँ फिल्म फिर से आधिकारिक प्रतियोगिता का हिस्सा थी, और मुझे इसे अपने कुछ नायकों को दिखाने का मौका मिला, जो अद्भुत था।

क्या आप पाकिस्तान में एनीमे के बारे में जानते हैं? भारत में, पिछले एक दशक में एनीमे की खपत में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है और एनीमेशन के प्रति लोगों का प्यार भी बढ़ा है। आप ‘द ग्लासवर्कर’ को पाकिस्तान में एनीमेशन और एनीमे के भविष्य को कैसे प्रभावित करते हुए देखते हैं?

उस्मान: ईमानदारी से कहूँ तो मुझे नहीं लगता कि इससे इंडस्ट्री में कोई खास बदलाव आएगा क्योंकि इस तरह की परियोजनाओं को क्रियान्वित करना मुश्किल है। मुख्य बाधा वित्तपोषण है। हालाँकि, मुझे उम्मीद है कि यह फिल्म दूसरों को अपने जुनून को समर्पित भाव से आगे बढ़ाने के लिए प्रेरित करेगी। वॉल्ट डिज़्नी का एक बेहतरीन कथन है जिसे मैं दोहराना पसंद करता हूँ: “हम पैसे कमाने के लिए फ़िल्में नहीं बनाते; हम और फ़िल्में बनाने के लिए पैसे बनाते हैं।”

मैं बस अच्छा काम करना चाहता था, और अगर इससे मुझे और काम करने का मौका मिलता है, तो मैं ऐसा करना पसंद करूंगा। अभी, मैं थक गया हूँ। जब मैंने यह काम शुरू किया था, तब मैं 23 साल का था; अब मैं 33 साल का हूँ। यह एक बहुत लंबी यात्रा रही है, इसलिए मैं इसे थोड़ा आराम से लेना चाहता हूँ और फिल्म को अधिक क्षेत्रों में रिलीज़ करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहता हूँ। मेरे पास भविष्य की परियोजनाओं के लिए बहुत सारे विचार हैं, और मुझे उम्मीद है कि मुझे ऐसा करने का अवसर मिलेगा।

क्या आप कभी दक्षिण एशियाई कहानियों को जीवंत करने के लिए अधिक दक्षिण एशियाई आवाजों के साथ सीमा पार सहयोग पर विचार करेंगे?

उस्मान: निश्चित रूप से, मुझे यह बहुत पसंद आएगा। अगर कोई अवसर खुद को प्रस्तुत करता है, तो यह आश्चर्यजनक होगा। अंग्रेजी ट्रेलर के बारे में एक बात जिसने मुझे चौंका दिया, वह यह है कि, जब मैंने YouTube एनालिटिक्स की जाँच की, तो मैंने पाया कि अधिकांश दृश्य – अब तक 1. 1 मिलियन – संयुक्त राज्य अमेरिका से हैं। दूसरे सबसे अधिक दृश्य भारत से हैं, जबकि पाकिस्तान तीसरे स्थान पर है। इस फिल्म को भारत से जो समर्थन मिला है, वह विनम्र है, और मैं फिल्म को वहां रिलीज़ करना पसंद करूंगा। मुझे पता है कि दोनों देशों के बीच राजनीतिक स्थिति इसे मुश्किल बनाती है, लेकिन अगर भारत में फिल्म को रिलीज़ करने का कोई तरीका है, अगर फिल्म को उन लोगों तक पहुँचाने का कोई तरीका है जो इसे देखना चाहते हैं, तो मैं जो भी करना होगा, करूँगा।


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